﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace T1CHEN
{
    class game
    {
        //定义字段，用于描述游戏特征
        public string name;//游戏名称
        public string category;//游戏类别
        public int price;//游戏价格
        public int stock;//库存数量
        public DateTime addtime;//上架时间
        //定义方法，描述游戏行为
        //游戏销售
        public void Sale(int qry)//qry 是卖掉的游戏数量
        {
            if (stock - qry > 0)
            {
                stock = stock - qry;
                Console.WriteLine("成功销售" + category + "类游戏：《" + name + "》" + qry + "份，总金额：" + (price * qry) + "!");//计算总金额=单价*数量

            }
            else
            {
                Console.WriteLine(category + "类游戏：《" + name + "》库存不足，请及时补足库存！");
            }
        }
        public void Store(int qry)//qry是入库游戏数量
        {
            stock += qry;
            Console.WriteLine("成功入库游戏：《" + name + "》" + qry + "份！");
        }

    }
}
